Ein Schwerpunkt ist in diesem Jahr das sogenannte Cloud-Gaming, bei dem Spiele auf externen Servern laufen und dadurch die Endgeräte der Spieler entlastet werden sollen. Dieser Technik wird ein großes Potenzial beigemessen, auch weil Spiele - etwa in puncto Grafik - immer aufwendiger werden.
Themen der Gamescom sind auch die zunehmende Digitalisierung und Internationalisierung der Branche.
dpa/jp